業務実績

デジタルサイネージの配信管理システムを開発しました。

2007年~2009年

PSP用 AR(拡張現実)ソフト研究開発

ソニーCSL様|2008年10月

特殊な二次元バーコードをカメラで撮影することで実写の映像に3Dのモデルとリアルタイム合成する、Augmented Reality(拡張現実)ソフトを研究開発しました。PSP(Playstaion Portable)の限られたリソースの中でのやりくりが大変でした。

デジタルインスタレーション開発

ソニー株式会社様|2008年5月

携帯サービス開発のコンサルティング

Parmy株式会社様|2008年9月

3Dのモデル、巨大な静止画・動画、複数トラックの音を組み合わせて抽象な表現を出力するエンジンを開発しました。GPUパワーの可能性を感じられるプロジェクトです。

『セキュリティTV』制作

マカフィー株式会社様|2007年11月

コンピュータウィルスの脅威をパソコン初心者に分かりやすく説明するコンテンツ『セキュリティTV』を企画・制作しました。国内メーカーのパソコンにプリインストールされました。

OpenGLベースのヴィジュアルインスタレーションツール開発

ソニー株式会社様|2007年5月

3Dのモデル、巨大な静止画・動画、複数トラックの音を組み合わせて抽象な表現を出力するエンジンを開発しました。GPUパワーの可能性を感じられるプロジェクトです。

「LSI開発ものがたり」リリース

NECエレクトロニクス様|http://www.necel.com/lsi_design/ja/|2006年10月

LSIの設計過程を学習することができるFlashコンテンツ。「バーチャル工場見学」の続編的な作品です。
英語版・中国語版も作成しました。

PS3用映像技術「FourthView」移植とサンプルアプリ開発

ソニー株式会社様|2006年10月

ソニー株式会社様からの依頼の研究開発案件です。
360度左右上下にユーザーが視点を動かして観ることができる特殊映像技術「FourthView」をPS3に移植しました。元となるのはPS2とWindowsで動作しているもの。単なる移植ではなく、PS3らしくHD出力を実現しました。PS3で4ストリームのフルHD映像を同時にデコードしています。また、"Cg"言語も利用しました。
新しいプラットホームで大変でしたがチャレンジのしがいがありました。

「バーチャル工場見学」リリース

NECエレクトロニクス様|http://www.necel.com/v_factory/ja/index.html|2005年10月

LSIの生産過程を見学することができるFlashコンテンツです。映像・写真・音声をわかりやすくまとめ上げました。 構成・脚本・デザイン・Flash制作など一式を担当しています。
クールなフレームデザインにちょっと脱力系のキャラクターの組み合わせは狙い通りの効果を生み出してくれました。

「KORG Legacy Collection」 シリーズ

株式会社KORG様|2004年1月

シンセサイザーの名器をソフトウェアで復活させたKORG Legacy Collection の開発に協力しました。
弊社のconsoleで培った経験と技術が製品の多くの部分に反映されています。

Webサイトスタイルガイド策定

NECエレクトロニクス様|2004年1月

海外にも複数の営業拠点を持つメーカー様の、Webサイトのデザインやルールを規定するガイドブックの策定を担当しました。

なぜなぜ世界飛行Q&A

青森県立三沢航空科学館|http://www.kokukagaku.jp/|2003年6月

青森県立三沢航空科学館に常設展示されるクイズゲームを開発しました。
いわゆる「マルチメディアタイトル」です。

古瀬、株式会社エイガアルライツ取締役に就任

2003年4月

弊社代表取締役の古瀬が、株式会社エイガアルライツの取締役に就任しました。
エイガアルライツ社では、漫画家の寺沢武一氏の作品の著作権管理業務を行っています。
http://www.ag-rights.com/
http://www.buichi.com/

特殊映像「FourthView」用コンテンツのオーサリングソフト開発

ソニー様|2003年4月

観る人が視野を自由に変えられる技術「FourthView」のコンテンツを編集するためのオーサリングソフトの開発を担当しました。音声トラックも視野に応じて変わるので、その編集機能もあります。

IPAビデオキャラクターアニメ作成

IPA様|2003年4月

IPA様のPRビデオに登場する3DCGキャラクターのデザインとアニメーション制作を担当しました。

国内メーカーPCバンドルソフト

2003年3月

国内パソコンメーカー様の製品にバンドルされるソフトのために、CONSOLEエンジンをOEM提供しました。

絵文字チャットシステム

http://www.nhk.or.jp/nankyoku-kids/|2003年3月

NHK様の「南極キッズ」サイトの中で使われる「絵文字チャットシステム」の構築を担当しました。

3Dデモソフト

2002年11月

OpenGLをベースにした3Dライブラリのデモソフトの実装を行いました。

CONSOLE発売

2002年7月

DTM関連のソフトウェア『CONSOLE』を日英両バージョンで発売しました。
国内外から多大な反響を得ることができました。

MoPee製品版発売

2002年1月

製品版として、オンライン販売を開始しました。
さまざまな反響をいただきました。

書籍『iアプリらくらく作成ガイド』出版

2001年11月

技術評論社様から出していただきました。
もともとMoPeeはこの書籍の企画として立ち上げたものです。

NTT Voiceポータル サンプルiアプリ開発

2001年11月

「Voiceポータル」のデモコンテンツとして、携帯電話の中でエージェントが 受け答えしてくれるiアプリを
作成しました。 正式リリース前のMoPeeを使って短期間で作りました。

StoryBoard プログラムWeb版開発

NHK技研様|2001年10月

番組内容を構成していくアプリケーション「StoryBoard」の小学生向けに アレンジした簡易版を、Webブラウザ(IE5.5)ベースに作り替えました。
さまざまな制限を乗り越え、JScriptを駆使して、一般的なアプリケーション ソフトと遜色のないものにすることができました。ユーザーは、Webの ページにアクセスするだけで、このアプリケーションを使用することができます。

オープンマジック社『Trans Proof Ver.1.0』の開発

http://tp.openmagic.co.jp/|2001年8月

オープンマジック社の製品『Trans Proof Ver.1.0』の開発を担当しました。
Macintosh+スキャナでA3サイズのカラー原稿を読みとり、ネットワーク越しにプリンタにカラー出力できる、「ネットワークFAX」的な仕組みです。
Macintosh、Windows両方のソフトウェアの設計~開発を担当しました。

デスクトップフライヤーリリース

2001年8月

擬似プッシュ型の情報配信プラットホーム「デスクトップフライヤー」をリリースしました。

ニューストピックDBシステムのインターフェース構築

NHK技研様|2001年3月

NHK技研さんで研究開発されているニューストピックスのDBについて、HTML+Javaアプレットによるクライアントソフトを開発しました。

PlayStation2タイトル 『スペースヴィーナス』開発協力

http://www.sonymusic.co.jp/VisualStore/SpaceVenus/index.html|2001年1月

Sony Music Entertainmentさんから発売の、モーニング娘。のPS2タイトル『スペースヴィーナス』の目玉コンテンツ、驚愕の360度グルグル映像「サイクロ ビュー」のエンジン開発を担当しました。

ユーザーサポートDB

リアルネットワークス様|2000年12月

ユーザーサポートDBシステム(イントラ向け)を開発しました。
Webベースで、PHP + PostgreSQLでの開発です。

コ ンテンツ作成支援システム

リアルネットワークス様|2000年10月

「RealPlayer」のリアルネットワークスさんの「リアルガイド」コンテンツを作成するための支援ツール群を作成しました。

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