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■ TITLE:USINE No.128
NAME:コイデ DATE:2006/04/26 (Wed) 20:47 [REPLY]
ライブ向けモジュラー環境といったところか。
http://www.sensomusic.com/usine/
久々この手のものではイケている感じがする。
オリジナリティーもある。でもそれはすなわち若干敷居が高いということでもある。慣れの問題だけど。
まだ未完成な感じなところはあるけどかなりまとまっていると思う。

フリーといいつつお金払わないとパッチ?追加オブジェクト?だかがもらえない見たいので、実質有料だよな。

ちなみにGUIはJUCEというライブラリを使ってるね。TRACKTIONの人が作ったやつ。OS X版も出るのかな?


TITLE:Re: USINE No.152
コイデ - 2006/06/14 (Wed) 12:28
なんかJUCEでは無さそうだ。

■ TITLE:MilkyTracker No.125
NAME:コイデ DATE:2005/12/13 (Tue) 17:26 [REPLY]
FT2と完全互換を目指すトラッカー。サイトが移動したようだ。
http://www.milkytracker.net/
Win/OS X/Win CE対応。

やっぱりこのくらいの機能で十分なような気がする。
VSTとか使えなくたって良いと思う。

■ TITLE:FT2ライクな No.115
NAME:コイデ DATE:2005/10/30 (San) 02:36 [REPLY]
FT2ライクなトラッカー
http://oldschool.voodoofrog.com/milkytracker/
Win32、WinCE、OS X版がある。各種MODフォーマットが読み込め、かなり精度が高いらしい。
これで十分だなあ。

さてこれでPocketPCが欲しくなった。うーん買ってみようかな。

■ TITLE:Schism-Tracker No.111
NAME:コイデ DATE:2005/10/12 (Wed) 18:18 [REPLY]
Win32版もリリースされた。
http://nimh.org/schism/
これでWinXP,2000でもITが使える?

■ TITLE:OS XでImpulse Tracker No.106
NAME:コイデ DATE:2005/03/11 (Fri) 17:04 [REPLY]
http://rigelseven.com/~chisel/schism
まんまITです。エンジンはModPlugかららしい。


TITLE:Re: OS XでImpulse Tracker No.107
コイデ - 2005/06/23 (Thu) 19:15
URLが変わってますな。
http://rigelseven.com/schism/

■ TITLE:Aodix No.105
NAME:コイデ DATE:2004/11/26 (Fri) 21:29 [REPLY]
Arguruくんルーツに戻ったか?
http://www.aodix.com/
新しいAodixのバージョンが出た。今度は売り物らしい。しかしまだかなり未完成な気がする。Psycleに近い感じかな。むしろBUZZを思い出してルーツに戻る気分なのだと勝手に想像している。前にスクリーンショットだけ公開していたソフトに近いのかもしれない。ただ彼のことだから売り物でもバージョンアップによってまったく違うものになってしまう可能性もある。

古いマニアには結構面白いニュースだと思います。

■ TITLE:あれ? No.103
NAME:enter DATE:2004/09/14 (Tue) 05:48 [REPLY]
あの、ここってbuzzを操作している方々のページでしょうか?buzzで変体的な曲作っているかたおりますでしょうか?


TITLE:Re: あれ? No.104
コイデ - 2004/09/18 (Sat) 01:10
前はもっとBUZZについて扱っていたんですが、今は実質的に休止状態です。今は僕の個人のサイトって感じですね。
まあBUZZの話題を振ってもらっても全然OKなんですが・・・。

閑散としてますがメーリングをやっているんで、そちらで聞けば何かレスポンスがあるかもしれません。

■ TITLE:PearPC No.101
NAME:コイデ DATE:2004/08/10 (Tue) 16:22 [HOME][REPLY]
最近、たまにPearPCというソフトを試しています。
これは、PoerPCのエミュレータというか、Macのエミュレータです。x86系のマシン上で動きます。つまりWinやLinux上でOS XやDarwinが動かせるのです(OS9は未対応)。話題になったので知ってる人も多いと思います。
で、これをAthlon64 3400+上でOS Xを試したところ、OS内では、PowerMac G3 1.17GHzのマシンと表示されました。確かにある程度設定をチューニングしてやれば、ちょっと遅いマックという感じの使用感です。ネットにもつなげることができるので、Safariでブラウジングも出来ます。これはもうストレスなくネットが出来ました。

オーディオ系の部分はまだちゃんと使えるようにはなっていないようで、試せなかったのですがWEB製作とか開発系では結構役立つでしょうね。

最初、Win上でAppleのマークが出たときは、おおっ!となりました。

■ TITLE:ZynAddSubFX-2.0 No.99
NAME:TAKAMURA DATE:2004/08/06 (Fri) 10:17 [REPLY]
お久しぶりです。kvr見てたら、ZynAddSubFX-2.0が出てました。以前、vst化を予言(笑)されていたので、おおっ!と思って。何かbuzzっぽい音のような微妙な、しかし、貴重かナァという・・・。

それだけなんですけど(失礼しました)。


TITLE:Re: ZynAddSubFX-2.0 No.100
コイデ - 2004/08/06 (Fri) 17:09
僕も試してみました。以前のままVST化した感じですね。悪くはないです。

相変わらずプリセットのリバーブがきついですね。
おそらく、作者は敬虔なクリスチャン?らしく意図的な感じがします。大きな教会で鳴らしたパイプオルガンという感じですか。なので最近のテクノ系の悪い音はプリセットにはありませんね。
でも以外に音は良いし、あともう少し使い勝手が良くなれば面白いと思いました。


TITLE:Re: ZynAddSubFX-2.0 No.102
TAKAMURA - 2004/08/14 (Sat) 17:37
確かにリバーブ凄いっす。
・・・・・テクノ系が、悪い音・・・(笑)。

一昔前のヘヴィメタは悪魔の音楽!みたいな感じですかネ。笑ってしまった。

リバーブ切ると、何だか可愛い音だ。

■ TITLE:引越し手続き No.98
NAME:コイデ DATE:2004/07/02 (Fri) 02:21 [REPLY]
今度引越しするんですが、電気とかガスとか止めるの面倒だなと思ってたら、こんなページを発見しました。
都心に住んでいる人にはお勧め。
http://www.tepore.com/mv/contents/top.html
各種手続きが、一度にWEBからできるんですね。
まあ、各会社へリンクする感じではあるんですが結構便利。

■ TITLE:Studio Factory No.96
NAME:コイデ DATE:2004/06/04 (Fri) 15:16 [REPLY]
SynFactoryは結局名前が、StudioFactoryになった模様。ソースも公開されてます。
まだかなりバージョンが若いので、なんともいえないんだけど映像とかも扱えるようにしたいみたい。
微妙に機能とかもアップされて、それなりにコンテンポラリーな感じではあるんだけど、見た目ゆえ古臭くさくて意外とすごさが伝わらないところが逆にスゴイ。



TITLE:Re: Studio Factory No.97
コイデ - 2004/06/04 (Fri) 15:17
サイトはココです。
http://www.syntiac.com/studiofactory.html


TITLE:Re%3A+Studio+Factory No.148
Cingular ringtones - 2006/05/13 (Sat) 07:47 [HOME]
hochu babu
[URL=http://www.aeonity.com/cingular]Cingular ringtones[/URL] [URL=http://www.aeonity.com/ringtones]Verizon ringtones[/URL]
<a href='http://www.aeonity.com/cingular'>Cingular ringtones</a> <a href='http://www.aeonity.com/ringtones'>Verizon ringtones</a>

■ TITLE:Re2:BUZZの歴史 No.89
NAME:コイデ DATE:2004/03/22 (Mon) 21:58 [REPLY]
さらにレスです。長くて済みません。

> Seizoさん
最近ではBUZZも結構ポピュラーになっていますが、結構歴史があって、かつ他の音楽ソフトとは出が違うというか違う流れの中にあるソフトなんですよね。
MODについて少し知るとBUZZがどういう流れで出てきたのか判るでしょうし、そうすればBUZZというソフトについての考え方もわかるというか、どうして作者がこのような仕組みにしているかも理解できると思います。


TITLE:Re: Re2:BUZZの歴史 No.90
コイデ - 2004/03/22 (Mon) 21:59
...続きです。
かといってBUZZはMODシーン以外にも影響が強かったソフトで、例えば、Orionの作者も元々はBUZZのユーザーだったようで、当時の自分の個人サイト(今も残っていますが)で自分のお気に入りのMachineを挙げていたりしています。何よりOrionのシーケンスの組み方はBUZZのそれと似ていて影響を受けたのは想像に難くありません。

そもそもソフトウェアというのはハイテクな感じがしますが、人がコツコツとコーディングしていくわけですから、非常に手工業というか手作りなんですよね。開発規模の小さいソフトであればなおのことで、作り手の考え方や性格が出やすいと思うんです。だから、そういうソフトの歴史や作者について知ると愛着が沸いたりしますし、そういうソフトだからこそ音楽を作る意味もあるな、なんて僕は思っちゃいます(笑。


TITLE:Re: Re2:BUZZの歴史 No.92
Seizo - 2004/04/09 (Fri) 05:17
遅いレスですが。。

マシンのフォーマットをオープンにして、雛型的なソフトウェアを創造したというのが素晴らしいですよね。Buzzが支持されてマシンの開発が今も活発に行われているところに、卓越した設計を感じます。今、BuzzleというBuzzクローンが開発中のようですが、マシンの資産が無駄にならないところなんかを見ても、Buzzは一つの文化を作ったんだなぁなんて思います。


TITLE:Re: Re2:BUZZの歴史 No.93
Seizo - 2004/04/09 (Fri) 05:20
雛型的なソフトウェア、じゃないですね。プラットフォーム的な、というんでしょうか。


TITLE:Re: Re2:BUZZの歴史 No.94
コイデ - 2004/04/16 (Fri) 03:02
遅レス大歓迎です(笑)
BUZZは、その基本的な設計は優れていたと思います。
今となっては足りない機能もあるにはありますが、最近良くある感じのカタログスペック的には優れていて魅力的なんだけど、いざ使ってみると意外と使いにくいというか回りくどかったりという事は少ないと思います。
シェアウェア的なソフトの場合、開発者の自己満足に陥りがちだったり、オープンな開発姿勢が仇となって、色々な意見を取り入れるあまり散漫になってしまうという場合が良くあります。(これはソフトウェア開発全般の問題でもあるのですが・・・)
シンプルさを失わないという事は重要かつ必要な機能を明確にするだけでなく、汎用性と機能拡張性にも優れることになると、個人的にはソフトウェア開発においてとても重要なことだと考えています。
BUZZはそういった要件を備えていると思います。

buzzleはどうなるんでしょうか?気になるところですね。
個人的には、本物の作者に期待したいんですが・・・。

■ TITLE:Re1:BUZZの歴史 No.88
NAME:コイデ DATE:2004/03/22 (Mon) 21:57 [REPLY]
レスが大変遅れて申し訳ないです。

> わたなべさん
僕自身、buzz.scene.org時代はほとんど覚えていないんですよね。
まだ強烈にBUZZを意識していたわけではないので、サイトもちゃんと見てなかったんですね。
残念です。

> マッドサイエンティスト然としたOskariらしい人物
ただ、アーカイブのサイトを見ていてそれらしきページを見つけました。
どうもそのページ自体は今も存在しているようです。
ttp://www.lut.fi/~jtt7665/faq.html
画像は消えていますが、ここにマッドサイエンティスト然とした写真が入っていたような気がします。
そもそも、このサイトになぜこのページだけが残っているのかも不思議ですが・・・。

ただ、当時から作者のサイトより他のサイトの方が情報が早かったり充実していたんですよね。

BUZZのマニュアルに歴史のコーナーが出来たら良いでしょうね。
djlaser氏より古い人でまだ名前を聞く人とかいるようですし、その辺の人のインタビューとかあっても面白いでしょうね。


TITLE:Re: Re1:BUZZの歴史 No.91
わたなべ@ノイエ技研 - 2004/03/25 (Thu) 09:13
> どうもそのページ自体は今も存在しているようです。
> ttp://www.lut.fi/~jtt7665/faq.html

おお、こんなページだったような。
ただ、マッドサイエンティストの画像はページ上部にあったような気がします。

> ただ、当時から作者のサイトより他のサイトの方が情報が早かったり充実していたんですよね。

確かにそうでした。
推測なんですが、#buzzで最初に情報が流れて(Oskariと雑談中に情報が漏れて)
サイト更新に熱心な連中や掲示板、ML等に情報が流れていたのでは?と思っています。

D51さんもご存知だと思いますが、何年か前、#buzzに入ると錚々たるbuzz著名人
(Machine作者やML常連など)がいつも常駐していました。
もしかしたらIRCでコミュニティを形成していた連中が
buzzシーンの最初の数年を引っ張っていったのではないでしょうか。


TITLE:Re: Re1:BUZZの歴史 No.95
コイデ - 2004/04/17 (Sat) 06:02
そうですね。IRCは確かに面白かったというか、僕にしてみれば有名人ばかりで、たまにそっと覗く程度でした。
でも、IRCでなんとかというネタは古くから多かったですね。

最近では、あまりそういうネタを聴かないような気がしますが、どうなんでしょう?
ただ、Arguru氏やWhitenoise氏が現在はVSTプラグイン作者であるという事で、また時代は変わったんだなあ、なんでひそかに思っています。

■ TITLE:BUZZの歴史 No.84
NAME:コイデ DATE:2004/03/01 (Mon) 05:00 [REPLY]
最近では、すっかり変わってしまったBUZZシーンですが、商業ソフトではないが故に、その歴史に焦点が当てられることは少ないです。まとめたところで確かに意味は無いかもしれませんが意義は感じます。歴史を知るというのは何事においても必要と思います。ってことでなんとかならないかなあと、常々思ってたんですが、ふとあのサイトを思い出しました。

ここで検索できるなと。
http://www.archive.org/
例えば、
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.buzz2.com
こんな感じ。
作者のOskari氏のサイトだったんだけど、見てたらすごい懐かしいし、ウチのサイトへのリンクもあってナミダが出そうになった(笑
他の関連サイトとかも見てみたらもうヤバイ!止まらない。

99年以前ってBUZZを取り巻く環境や関連サイトって今とは全く違ってたんですよね。なんかすごく懐かしくなった。やっぱ、もうトシかな(笑


TITLE:Re: BUZZの歴史 No.85
わたなべ@ノイエ技研 - 2004/03/10 (Wed) 09:00
ごぶさたしてます。

惜しむらくはbuzz2ではなくbuzz.scene.orgのコンテンツがアーカイブされていなかったことですね。
あのマッドサイエンティスト然としたOskariらしい人物(がどうかは不明)の写真が見られないので。


TITLE:Re: BUZZの歴史 No.86
わたなべ@ノイエ技研 - 2004/03/11 (Thu) 08:40
ついでですが、以前、buzzmanualのThevさんにマニュアルで意見がないかと問われた折、
buzzの歴史(fruityloopsの一件とか含む)を書いたらどうだとメールしたところ、
面白い意見なので検討すると返信が来ました。
もしかしたら近い将来、buzzmanualにbuzz historyという項目が追加されるかもしれません(笑


TITLE:Re: BUZZの歴史 No.87
Seizo - 2004/03/14 (San) 15:13
えーと、はじめまして。
こんなアーカイブがあったんですね!
僕はBUZZの新参者なほうなので、これは興味深く見てみたいと思います。

■ TITLE:vvvv No.83
NAME:コイデ DATE:2004/02/29 (San) 06:08 [REPLY]
これ面白いです。
http://vvvv.meso.net/
いつの間にか起動時のプログラムがゲームになってましたが・・・。

そこそこ日本でも知られて来ている様子。

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